約 3,429,046 件
https://w.atwiki.jp/bzspirit/pages/371.html
胸毛ギター (むなげギター)は、松本孝弘のギターサウンドを指す語。「胸毛」で松本を指すこともある。 本来は音楽ライターが「まるで胸毛が生えてるようなぶっとい音」という意味で例えたが、最近では蔑称として用いられることが多いので、使用には注意が必要である。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vip_guiter/pages/212.html
なんか友達にめちゃギター上手いヤツがいて、そいつを無理やりバイクに乗せて帰っている途中で事故って自分は友達のギターがクッションになって大丈夫だったけど友達は左手がありえんくらいボキボキになっててそれでなんかそのまま友達が引越しすることになってお別れのとき「すまん」って言ったら「いいよ」とかそんな感じでものっそ軽い感じで返事がきたんでそれでまた罪悪感感じちゃって、で、 いや、もうめんどくさいからいいや。思い出せない。 なんだったっけその後いろいろあって「俺達を見たときはこう叫んでくれ。ロックンロール!ってな」 みたいな終わり方
https://w.atwiki.jp/humiguitar/pages/11.html
アコースティックギター(アコギ) 中は空洞になっていて、箱の内部で弦の響きが増幅されて、サウンドホールから音が出る(木自体も鳴っている) 生音は大きい ピックアップが搭載されたものをエレクトリックアコースティック(エレアコ)と言う 初心者セットなどの安ギターを購入した場合、素人が調整出来る部分が少ない クラシックギター・フラメンコギター・フォークギター・ウエスタンギター全て「アコギ」の範疇の中である エレクトリック(エレクトリカル)ギター(エレキ) 弦の振動をピックアップで拾って電気信号に変換、アンプで増幅される 生音は極めて小さい 中が空洞のもの(ホロウボディ)と空洞になっていないもの(ソリッドボディ)がある ストラトキャスターやテレキャスター、レスポールなどはソリッドボディ(一部空洞になった「セミホロウボディ」もあるが・・・) 初心者セットなどの安ギターを購入した場合でも、弦の高さやオクターブピッチなど、プレイヤーが調整出来る余地がある エレクトリックアコースティックギター(エレアコ) ピックアップを搭載したアコ-スティックギター、ピックアップが搭載されている以外はまったくアコギ 生音はアコギに順ずる クラシックギタースタイル(ナイロン弦)のエレアコを特別に「エレガット」と呼ぶ
https://w.atwiki.jp/vip_guiter/pages/44.html
あまりネット購入はオススメできない 楽器には少なからず個体差があるので、できれば楽器屋で試奏して気に入った一本を買うべき。 二本目とかならネットでいいかもね。 試奏で確かめる事 自分が好きな楽器があるならそれ買ってくるのが一番。 好きなギタリストと同じモデルを買うとか 重さとか形状とかは慣れと愛着でカバーできる 購入の参考までに 1万円代~ フォトジェニックなどの、1万円前後のもの 本当に入門向けなのですぐ違うのが欲しくなる。 しかし、あっという間にイヤになって弾かなくなることを考慮すればこれを買うのもいいと思われる。 どれにも当てはまることだが当たりを引くと幸せになれる。 しっかりギターにはまることができれば、3ヵ月後には違うギターを購入しているだろう。 すぐ壊れる。ノイズが酷い。弾きにくいのが多い(全部が当てはまるわけではないが) 島村オリジナルのBusker s(バスカーズ)が意外と作りが良かった。 Blitz(会社)オススメ 2万円代~ Ibanez GRX90 一応愛馬だし、安物ギターにありがちな音が合わないなんてことはないんじゃないかなぁと思う。2万円前後。 メタルに憧れて始めようと思ってる人にはぴったしじゃね? ネック薄いしRもないから押さえやすい。歪みもでかいしノイズもない。ナット取れるとかアホなことも無い。 まあ品質的にはやっぱ初心者用レベルだけどね ジャックがすぐカタカタになるからL字のシールドは最低買っとけ メタルが好きならB.c.Richもいいよ 3万円代~ YAMAHA PACIFICA112V YAMAHAだし、この価格帯にしては、かなりできているほうだよ Cort KX-1X 24フレットでEMG-HZ(タップ付きのH4?)セットネックでハイポジまで弾きやすい。 メタルとかハード系やりたい人におすすめだけど、けっこう器用に何でもこなせる。 bacchus レスポ、SG、ストラトなど色々作ってる。品質もなかなかいい これでただひたすら弾きまくれ、壊れる頃には君は中級者だ アコースティックギター YAMAHA FG-720S これ1本で入門から中級までカバーできる。 実売価格も3万円弱と控えめ。 3フレットにポジションマークが無い YAMAHA FS-720S FG-720Sを一回り小さくした様なギター。 小さいので音量はFGに劣るが、初心者にはこちらの方が弾きやすい。 実売価格はFG-720Sとほとんどかわらない。 3フレットにポジションマークが無い Morris S SERIES 価格は機種によって5万円から50万円まで様々 ネックの持ち易さ、握り易さに定評があり、 どの機種も弾き易い。特に指弾きに最適 おそらく全てがカッタウェイ仕様。ハイポジションも弾き易い 機種名にⅡが入っているのはピックアップシステム搭載 けどひょっとしたら入っていなくても搭載しているのもあるかも 欠点は人気が高いので数が少ない事と S-91以降はポジションマークが12フレットのみなのが初めたての人には辛い 抵抗なければ、中古でワンランク上のが買える
https://w.atwiki.jp/bzspirit/pages/1407.html
「B z Special LIVE」は、2013年11月30日にEX THEATER ROPPONGIにて開催されたB zのライブである。 ベストアルバム『B z The Best XXV 1988-1998』『B z The Best XXV 1999-2012』ダブル購入応募特典として行われたライブで、テレビ朝日の協賛。また「EX THEATER ROPPONGI」のこけら落とし公演ともなった。 このライブで歌われた楽曲のうち「黒い青春」「野性のENERGY」「今夜月の見える丘に」「ONE ON ONE」「闇の雨」「SKIN」「イチブトゼンブ」「ながい愛」「BANZAI」の9曲が、51stシングル「有頂天」(初回限定盤)のDVDに収録された。 メンバー 松本孝弘:ギター 稲葉浩志:ボーカル サポートメンバー 増田隆宣:キーボード シェーン・ガラース:ドラム バリー・スパークス:ベース 大賀好修:ギター 演奏曲 黒い青春「B z LIVE-GYM 2008 ACTION 」以来5年ぶりの演奏となった。 F・E・A・R 野性のENERGY「B z LIVE-GYM 2003 BIG MACHINE 」以来10年ぶりの演奏となった。 STAY GREEN 〜未熟な旅はとまらない〜 今夜月の見える丘に ONE ON ONE「B z LIVE-GYM 2008 ACTION 」以来5年ぶりの演奏となった。 闇の雨「B z LIVE-GYM 94 THE 9TH BLUES -Part1- 」以来19年ぶりの演奏となった。 SKIN イチブトゼンブ ultra soul Crazy NightsLOUDNESSのカバー曲。なおライブが行われた11月30日はLOUDNESSのドラマー・樋口宗孝の命日である。 ながい愛 パーフェクトライフ OH! GIRL Q&A 君を気にしない日など同年のライブツアー「B z LIVE-GYM Pleasure 2013 -ENDLESS SUMMER-」の客出し曲で、ライブ初披露となった。 衝動 BANZAIこの楽曲からアンコール IT S SHOWTIME!!
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/1459.html
┏【種族名】━┳━━┓┃ .パピリオ...┃ ♀ ┃N :しのぶ┗━━━━━┻━━┻【好感度:361】━━──【状態】普通 /o o\ //⌒YO} ___ _//( }O} /__... '" ``丶、 {O{ / / ̄ ̄ \\_ ∨∨ /\ \ 〈O) ' /⌒\ / \ } \o) / { \ _/ } } \ / {/⌒``  ̄ ̄\ } } } \ / { / ̄ ∨\ } } {⌒ / { / \ ___ | 从 { / { { { ____ 〃⌒⌒ | ∧ ) ⌒\{ { \ 八〃⌒ ' ' 从/ . {从 { ゝ ' ' ` ノ } } 込 ァ /} ノ } 个 ` イ_从 ( }八 }r<}> --</ニ| \/⌒ ___\∧}|ニニニYニ/) ∧\__ / / ∧ニニ///) )ニ| 〔 \ // / /ニニ,//// /ニ|. 〔 \ / 〈 }/ _ -ニ / /' /ニ.人 〔 | | _ -ニ / / /ニニニ-._ 〔 | | /-ニ_/ ノ/ /ニ| ̄ ̄\ヽ}. 人 / _-ニ/{ __/( イ二 |___}=∨ / / {ニ/ {.人 /二/O 、 / /へ__ニニ- }. / } { //⌒'.//\ V〈 ニニ У'/////| \ニ-.八 { { / ' }V/// Y=- - 〈///////〔ニ \// { } / {___ノ=∨/ ノニ-O ////////.〔/⌒ヽ〕ト } 〉 / }ニニニV }ニニ〔ニ\////// 〔 ∧ \ } ___________________________【持ち物】 毒々球 |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.45 H - 131/131 A - 89 B - 77 C - 124 D - 90 S - 99 |┃ Exp: 0/90 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 虫 霊 |┣【特性】━━━━━━── |┃ ポイズンヒール 浮遊 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 控えめ C↑↓A |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●シャドーボール ●エナジーボール ●道連れ ●真空波 |┃ |┃ 銀色の風 体当たり 見破る 超音波 驚かす 呪い 吸血 痺れ粉 影打ち |┃ 眠り粉 真空波 シグナルビーム シャドーボール 道連れ 「月の光」 |┃ 目覚めるパワー 日本晴れ 破壊光線 守る 八つ当たり ソーラービーム |┃ サイコキネシス 恩返し 影分身 燕返し 空元気 眠る 泥棒 羽休め |┃ エナジーボール 堪える アクロバット ギガインパクト 誘惑 |┃ フラッシュ 自然の恵み トンボ返り 身代わり 霧払い 超音波 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 炎/飛行/岩/ゴースト/悪 【いまひとつ(1/2)】 草/地面※/虫/毒 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 ノーマル/格闘 ※しのぶの技説明 141スレ目(209日目)の朝、防衛軍から送られてきたダークポケモンのパピリオ。 「あの男」と呼ぶ何者かを倒すことを目的にしていたが、ダーク化により正気を失い、目の前の動く物全てがその姿に見えてしまっていたらしい。 「あの子たちを救えない」という心残りも抱いており、何か守りたいものがあった模様。 リライブによりダーク化が解除され、正気に戻った。ゴージャスボールでやる夫にゲットされる(好感度上昇×1.5倍)。 141スレ目(209日目)の会話でニックネームを付けようとしたが、自分から「しのぶ」と呼んでくれるように要求している。 また、この時の会話で好感度が100を突破し、「友の絆」を獲得した。 142スレ目(211日目)、任務中にゲットしたダークポケモンのパピリオが彼女の名前を口にしたため、リライブに同行してもらう。 しのぶの協力によってアオイという名前が判明し、闇が払われた。 アオイによればしのぶも元々は蝶屋敷という隠し家にいたポケモンであり、しのぶが不在の間に屋敷が銀河団の襲撃を受け、住人達が拐かされてしまったらしい。 149スレ目(224日目)、アオイと共に同じく蝶屋敷の住人であったカナヲのリライブに協力し、心の闇を払う助けとなった。
https://w.atwiki.jp/hosituba/pages/19.html
主な役割 味方の手助けならお手のもの サポートは、味方の支援に特化している 敵機を無力化するジャメル・射撃無効化フィールドを展開するデ・ファーリアなどが装備可能 また、戦場で味方の体力を回復できるのはサポートのみ ロール補正 マップ上で瀕死状態(40%以下)の味方ARが点滅する効果を味方全員と共有 ロックオンエリア拡大(+10%) 帰還時間短縮(-20%) ロックオン距離延長(+5%) 味方ARと共にポート占拠を行うと占拠速度が僅かに上昇(+3%) 下記はサポート各武器情報 すべての武器一覧はロールへ すべての機体一覧はエア・リアルへ L 名前 攻撃種別 属性 入手方法 メディク 中距離 補助 ショップランダム報酬 フォルツァ-A 中距離 補助 ショップランダム報酬 フォルツァ-B 中距離 補助 ショップランダム報酬 ターレットBR 投擲 ビーム設置 初期装備 ソワン・ヒーリア 投擲 設置補助 ショップランダム報酬 デ・ファーリア 投擲 設置補助 初期装備 ジャメル 投擲 妨害設置 ショップランダム報酬 テレ・ヴニール その他 設置 ショップランダム報酬 エレクトリット 投擲 妨害設置 ショップランダム報酬 テンペスト 投擲 妨害設置 ショップランダム報酬 レイスレイヴ Xt-S その他 ビーム補助 ショップランダム報酬 ヘルシャフト その他 妨害 ショップランダム報酬 ラジオパレット 近距離 ビーム ショップ ランダム報酬 R 名前 攻撃種別 属性 入手方法 ラーゴ 中距離 ビーム 初期装備 プレストヒール 中距離 補助 初期装備 エステジオン・ボム その他 実弾 ショップランダム報酬 ハープーン・エギユ 中距離 実弾 ショップランダム報酬 斬縛弾 月読 中距離 ビーム妨害 ショップランダム報酬 デトネイトランス 近距離 格闘 ショップランダム報酬 ミトライユ・バル 中距離 実弾 シングルスター1昇格時 グレイン-SP 中距離 ビーム ショップランダム報酬 ベツレヘイム-X 近距離 格闘 ショップ 両手 名前 攻撃種別 属性 入手方法 爆撃砲 加具土 遠距離 実弾 ショップランダム報酬 O.G. グングニル 遠距離 ビーム ショップ 跳射爆弾 泡沫 中距離 特殊 ショップランダム報酬 シールドヴァイト その他 補助 ショップランダム報酬 その他 補助 X7133 近距離 妨害 ショップ 中距離 妨害 詳細は個別ページへ 並び順は、星と翼のパラドクスアプリのデフォルト順です アップデート履歴 +... 2020/02/12 ▲耐久値が低い味方のアイコンが点滅して見える効果を「味方全員が共有できる」ように変更します。 ▼耐久が50上昇する効果を削除します。
https://w.atwiki.jp/mondaynightcombat/pages/17.html
Support_portrait.png プロフィール チームの安定したプレイを支えるのがサポートの役目。サイバー医学と薬学のエキスパー トとして、チームメンバーのコンディションや集中力を完ぺきに保つサポートの働きは、 常勝チームの実現に不可欠だ 好きなもの:ゴンドラ、観覧車、スイスの別荘 嫌いなもの:すべてのジャンクフード、ドブネズミ、ホテルの部屋に飾られた絵 名前の通り、チーム全体のサポートが主な仕事となる。自チームのBOTを相手のマネーボールに到達させなければ勝利できないクロスファイアモードにおいて、BOTを回復、強化できるサポートの働きは何物にも代えがたい。また回復による味方の生存率向上は戦線の維持と押し上げに直結する、正に縁の下の力持ち的な存在である。 サポート自身は低めの体力と射程の短い武器から正面戦闘には向かず、攻撃スキルであるファイアベースとエアストライクも性能自体は強力であるものの取り回しが悪く扱いづらい。そのため一度型にはまれば強いが、逆に対応が遅れると肝心な時にスキルゲージが尽きてまとまった火力を投入できないという結果になりかねない。常に1歩先の戦況を予測し、明確なプランを持って動かなければならない、タクティカルな要素の高いクラスと言える。 クラス毎の相性の良し悪しが大きい本作だが、サポートは他のクラスと異なり明確に有利と言えるほどのクラスが存在しない。逆に、サポートの主武器とも言えるファイアベースをたやすく破壊しうる火力を持ちつつ、こちらの苦手な中距離戦を得意とするガンナー、回復/攻撃ガンやショットガンの間合いである近距離で圧倒的アドバンテージを誇るタンクは、サポートが苦手とするクラスの筆頭と言える。積極的に敵プレイヤーを排除しに行くよりも、味方の回復、BOTの侵攻補助、ファイアベースによるエリアの確保、空爆による敵タレットやファイアベースの破壊といった“サポート”に重点を置きたい。 武器 メイン 回復/攻撃ガン 味方の回復とHPチャージ サブ攻撃では敵のHPを奪い、サポートを回復させる 射程内に回復/攻撃対象がある状態でR/Lトリガーを押し続けると武器と対象を繋げるようにビームが放出され、じわじわと回復/攻撃が行われる。一度ロックすると対象が射程内に出るまで外れず、360度カバーする。ただし射程自体はさほど長くないので注意。 Rトリガーによる回復は味方プレイヤー、ターレット、ボット、ファイアベースを回復できる。またHPの上限を超えて回復させることが可能(HPの2倍まで)。その場合HPゲージの緑のゲージの上に白いゲージで重ねて表示される。本来の最大HPが高いほど、受ける恩恵が大きい事になる。キルやBOT破壊のように直接の数字にこそ表れないが、サポートの重要な役割の一つである。 白ゲージは攻撃を受けなくとも少しずつ減っていく。当然HPが多い方が敵との交戦で有利なので、味方を回復させる際にはできるだけ白ゲージ一杯まで回復させよう。逆に回復してもらったクラスは、折角の恩恵を無駄にしないよう積極的に前に出よう。 Lトリガーによる攻撃は、対象のHPを吸収し、自分のHPを回復できる。火力は最低クラスだが、上記のように一度ロックしてしまえば敵の周りを飛び回っていてもダメージを与え続けるいやらしい攻撃。また敵BOTのHPを吸収しつつ移動する事で付近に落ちているアイテムを安全かつ迅速に回収できるため、特にBOTのそばにいる事の多いサポートにとってはバカにならない収入源となる。 ジュース使用中は大幅に火力が上がるため、ショットガンよりもこちらの方が使い勝手が良い。 なお挑発時、この武器の挑発は他の挑発と比べて時間が長く、非常に隙が大きい。一方でショットガンの挑発は短いので、この武器を持った状態で挑発は行わないようにしたい。 サブ ショットガン 近距離用で高い攻撃力を誇る サブ攻撃は近接攻撃。ショットガンは、一発で複数の敵を攻撃可能 至近距離で直撃させれば攻撃力はそこそこ高い。一定距離離れるとダメージが入らなくなる。 プレイヤーのAIM(相手を狙う力)が問われる武器。アサルトライフルやガトリングのように連射出来ないので、確実に命中させられなければ危険。 消耗した相手ならともかく、間違っても真正面から他クラスに喧嘩を売ってはいけない。 サブ攻撃は近接攻撃。威力はあまり高くなく、ダウンもぶっ飛ばし効果も無い。 ただしボットに対しては有効で、これも有ってボット殲滅時には回復/攻撃ガンよりショットガンの方が効率が良い場合もある。状況によって使い分けていこう。 ちなみにステルス発動中のアサシンには回復/攻撃ガンのサブ攻撃が出来ない。おまけにアサシンは近接攻撃により瞬間火力が高いので継続火力がウリのメイン武器では大きく不利なので、ショットガンで対抗すると良い。 アサシンは必然的に至近距離戦にならざるを得ないが、それはショットガンの間合いでもあるのだ。 スキル スキル1(Xボタン) ハッキング ターレットをハッキングし、攻撃範囲と攻撃速度をアップできるようになる ファイアベースもハッキング可能。 レベル2以降、敵のターレットをハッキングして自分のものに出来るようになる。まともにやっても返り討ちに遭うので、レベル3まで上げてジュース発動中にやるといい。相手のレベル3ターレットをハッキングできたらしめたもの。 ちなみに相手のロケットターレットをハッキングする場合、攻撃されて爆風で吹っ飛ばされるとハッキングがキャンセルされてしまう。狙う際は気をつけよう。 大体ハッキングスキルが回復するころにはハッキング効果は切れる(スキル回復のスポンサーの影響で効果が切れる前に回復することも)。 既にハッキングされているターレットを更にハッキングしても、効果は上乗せされない。 スキル2(Yボタン) ファイアベース 好きな場所に設置し、敵を自動攻撃させることができる固定砲台 レベル2で攻撃力と耐久力上昇、レベル3で近づくと体力回復してくれる。他キャラも回復できるので、一人でダブル回復なんてこともできる。 同時に設置できるのは1つまでで、相手に破壊されるか自分で回収するまで再び設置する事は出来ない。ファイアベースが破壊されるとスキルゲージは0から溜め直しとなるが、手動で回収すると最大でゲージの3/4まで溜まった状態で仕切り直しとなる。踏みとどまれないと思ったら、無理をせずに回収するのも一つの手だ。回収するには設置したファイアベースに近づきスキル2(Yボタン)を押そう。 遠くまで射線の通った場所ではガンナーやスナイパーに、天井のない場所ではサポートのエアストライクによって破壊される可能性が大きく高まる。また設置してから展開するまでの間は完全に無防備となり、少々の火力でもたやすく破壊されかねない。再設置には少なからず時間を要するため、設置位置とタイミングはよく吟味しよう。BOT破壊と資金稼ぎを兼ねて、侵攻して来るBOTを攻撃できる位置への設置が望ましい。 ファイアベースの周りをうろついておけばアサシンに狙われてもファイアベースが仇を討ってくれることも。ステルス発動中のアサシンは狙ってくれないが姿を見せれば途端に狙ってくれる。 非常に頼もしい性能のファイアベースだが、サポート自身が常にファイアベースに張り付いていては性能的には劣化ガンナーに近い。ファイアベースで火力を確保しつつ回復や遊撃を行ってこそのサポートである点に留意しよう。 スキル3(Bボタン) エアストライク 指定した場所をロケットで空爆する アサルトのボムの様にビーコンを放り投げ、ビーコンが貼りついた地点に若干間を置いてから空爆が行われる。レベルが上がると攻撃範囲が広がり、一回の発動に消費するゲージの量が減る(レベル1でゲージ全消費、レベル2で半分、レベル3で1/3)。 ビーコン自体は敵プレイヤーやボットにもくっつくので、無理やり近づいて道連れも狙える。また飛距離も意外にあり、上手く射角を上げると放物線を描いてかなりの距離まで届く。攻撃力はかなり高く、タンクですらほぼ一撃で倒せる。基本的にタンクやガンナーとは相性の悪いサポートだが、足の遅いこれらのクラスは比較的空爆による攻撃が容易となる。乱戦での巻き込みや直接の貼り付け等、隙を見て狙って行きたい。 空爆は上空からの攻撃なので、頭上に障害物があると当たらない。くっつけられた場合は上に天井がある場所に逃げ込むと回避できる(橋の下、本陣等)。一方これを逆手に取って橋の下に投げ、橋の上にいる敵に空爆をお見舞いすることも出来る。 パッシブ サポート HPがアップ。オーラにより周囲の味方ボットの攻撃力をアップ。 効果範囲内のボットには紫色のアンテナが立つ。対プレイヤーに固執せず、ボットの進軍を手助けするのもサポートの仕事。強化されたBOTの攻撃力はバカにできず、数を揃えて前進すれば意外な脅威となりうる。また回復ガンの回復量も増える。 レベル3でHPが上がる。しぶといサポートは相手からすれば非常に厄介。逆に言えばレベル3になってようやく他クラスと肩を並べられる程度。上げるまでは他クラスと真正面から殴り合うとHPの低さから不利になる。 戦略 回復/攻撃ガンは、受けるダメージを軽減できる 回復/攻撃ガンは、HPを最大以上にチャージ可能 回復/攻撃ガンのサブ攻撃は、敵のHPを奪う ショットガンは、近距離で威力を発揮する ハッキングLV2で敵ターレットを味方にできる ハッキングはレベルに応じて速度がアップ ハッキングはレベルに応じてターレットを強化 ファイアベースは、展開の準備中に無防備になる ファイアベースは、レベルにより攻撃力がアップ LV3ファイアベースは、近くの味方を回復 デフォルトクラスのスポンサー ゴールド・・・スキル回復 シルバー・・・アーマー ブロンズ・・・回復力 * おすすめスポンサー スピード・・・開幕に戦線の確保にも、味方のピンチに駆けつけるにも、苦手なクラスと出くわして退くにも重要なスキル。ちょこまか動いてやられないサポートは敵からしたら厄介極まりない。さらに、わずかな隙に距離を詰めることが出来れば、ショットガンの脅威も増すだろう。 攻撃速度・・・回復にも攻撃も万能なサポートには恩恵の大きいスポンサー。火力の底上げにも援護にも一役かってくれる。連射力の低さが欠点のショットガンにも恩恵が大きい。 アーマー・・・あるとないとでは生存率が違う。スピードのところにも書いたように、死なないサポートはかなりうざったい。 スキル回復・・・ターレット強化に便利なハッキング、強力なエアストライクを連発できるようになる。 ジュース・・・味方への回復でもジュースは貯まる。他クラスに比べて圧倒的な低リスクでジュースを貯められるようになる。
https://w.atwiki.jp/vip_guiter/pages/80.html
中級者編 1 次の略語の意味を書け a.DS( ) b.CH( ) c.CMP( ) d.tr( ) e.PH( ) 2 括弧内を埋めよ。 ライトハンド奏法とは(a)手の( b )に加え( c )で弦を弾く奏法である。 コレをメジャーにしたのは( d )であり日本人で初めて取り入れたのは( e )と言われている。 またコレを更に進化させた奏法としてはナイトレンジャーの( f )が行った( g )フィンガー奏法がある。 3 次のエフェクターを正しい順に直列で並べ替えなさい a.コーラス b.ディレイ c.ディストーション d.コンプレッサー e.ノイズゲート 4 プリアンプとパワーアンプの違いについて述べよ。 5 ネックのチェック方法と調整の仕方を述べよ。 6 オクターブチューニングをする理由は何かを述べよ。 age -- 名無しさん (2007-06-03 23 31 30) ギタースレwiki保管庫の管理人はいい人だがここの管理人はクソッタレ -- 名無しさん (2007-06-05 20 59 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otakuhoumon/pages/255.html
しのぶ 部屋データはこちら みき村長(@doubutsunomori_) 2013/7/15更新 BEFORE AFTER しのぶさんのお部屋 和風な家具が揃ったお部屋でしたが、 美しい白鳥のようなしのぶさんには和風モダンな雰囲気が似合うかとグレース家具を貢ぎました(〃ω〃) #とび森御宅訪問 裏話コーナー 裏話記載を希望の方は、お名前を明記の上コメント欄に書き込んでください。 名前 コメント